硬核横评
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六款AI设计工具横评:可编辑图层才是分水岭

六款设计工具只比设计工作流里能不能继续改:Ming-Image-0.1-Design+Layer、Midjourney、即梦 AI、Canva、Qwen-Image 2.1、Nano Banana 2。五个维度都围绕可编辑性、图层、RGBA、许可与自部署,不比纯画质。结论:可编辑图层才是分水岭——只有 Ming-Image 与 Qwen-Image 2.1 给原生 RGBA,但只有 Ming-Image 配套自动分层且为 MIT 可商用、可自部署。成本三种形态(本地算力、订阅、按图计费)不可直接横比,故不排最便宜。与批次 22 成本横评、批次 33 视频工作台横评分工互补,不重复。速度或基准数字均标厂商或评测口径、未独立复测。

发布于 2026年9月25日10 分钟阅读
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上个月我们拆过图像模型的「成本横评」(批次 22),也跑过「AI 视频工作台横评」(批次 33)。这次换一个角度:设计工作流里,出一张好看的图只是起点,能不能继续改、能不能拆图层、能不能自部署,才是决定它能不能进生产线的事。这次参评六款:Ming-Image-0.1-Design+Layer、Midjourney、即梦 AI、Canva、Qwen-Image 2.1、Nano Banana 2(Gemini 3.1 Flash Image)。先把账算清楚,再谈谁适合谁。

一、开篇纪律:本篇比什么、不比什么

动手前先把四条纪律写死,避免被二手转述带偏。

第一,成本与许可形态不可直接横比。六款里有 MIT 开源自部署、有 Qwen Research License 非商用、有闭源 SaaS 订阅,还有按图计费 API。它们的成本分母根本不同:本地跑是显卡折旧加电费,订阅是月费,API 是每次调用。所以本篇每个成本项下都标注口径,不做「谁更便宜」的一刀切结论,也不把不同形态的成本强行相加。

第二,多处基准数字来自厂商或评测口径,非独立复测。Nano Banana 2 的价格、Ming-Image 的「约 20 秒出图」「改字成本仅 GPT-image2 的 1/7」、Crello 对比的「12 项全胜、快 4.3 倍」,均来自 ai-bot 与 orcarouter 等评测口径,本站未独立复测,行文一律标注「厂商/评测口径」。任何把这类数字当硬事实引用的做法,本篇拒绝。

第三,与批次 22「图像模型成本横评」分工:那篇只看价格与画质单价;本篇只看设计工作流、可编辑性、图层、RGBA、许可与自部署,不重比纯画质与单价。两篇互补,不重复。

第四,与批次 33「AI 视频工作台横评」分工:那篇是视频与实时生成;本篇是静态设计图(海报、信息图、UI、Dashboard),不是视频、也不是实时渲染。需要动态与视频能力的,请回头看批次 33。

二、参评对象:六个工具各是谁

Ming-Image-0.1-Design+Layer(蚂蚁 inclusionAI,MIT)。这是本次唯一进入横评的开源设计线。它分两个模型:Design 负责文生设计,端到端产出 UI、Dashboard、信息图、海报等完整视觉;Design-Layer 把一张已扁平化的设计图拆成 2 到 9 个语义独立的 RGBA 透明图层,文字、主体、背景可分别改、移、换。仓库 inclusionAI/Ming-Image 在 GitHub,权重上 HuggingFace 与 ModelScope;MIT 许可经 GitHub API、datanorth.ai、bittide、orcarouter 四源一致确认,可商用、可自部署、可二次开发。这是本批少数可放心写死的事实之一。

Midjourney(闭源 SaaS)。出图审美强、风格化成熟,是概念图与艺术创作的标杆,但它返回的是一张扁平成品图,没有原生图层,文字渲染长期是短板,常需要后期返工修字。

即梦 AI(字节,闭源)。中文语境与社媒配图友好,出图快、门槛低,适合短视频封面与运营配图;版式稳定度中等,同样不提供可编辑图层,定位偏消费级内容生产。

Canva(设计平台,模板化)。它严格说不是「生成模型」而是设计平台:海量模板加 AI 辅助,图层式编辑成熟,但创意来自模板而非端到端生成。适合需要快速套版、团队协作、导出多格式的非设计师。

Qwen-Image 2.1(阿里,Qwen Research License 非商用)。约 7.1B 单流 DiT,原生 RGBA,中英文版式稳定。关键约束是许可:Qwen Research License Agreement 明确为非商用,与 Ming-Image 的 MIT 形成许可红线对比——能力接近,但能不能商用天差地别。

Nano Banana 2 = Google Gemini 3.1 Flash Image(闭源 API)。按图计费,输出至多 4K、带 SynthID 水印、可联网检索。文字渲染与版式稳,但返回「一张图」,无图层。价格口径:约 $0.067/1024²、$0.101/2048²、$0.151/4K,批量约半价,文本输入另计 $0.25/百万 token(均为 orcarouter 厂商口径,非独立复测)。

三、主对比表:六维横评

下面这张表是本篇的骨架,五个维度全部围绕「设计工作流 / 可编辑性」,不比纯画质。

工具文字渲染与版式稳定性图层可编辑性 / 原生 RGBA自部署与许可成本形态(口径)最适合场景
Ming-Image-0.1-Design+Layer稳(8K 结构化提示,文案/模块/布局/风格四维组织)原生 RGBA VAE + 2–9 个语义图层,可分别改移换MIT,可自部署、可商用本地算力(显卡折旧 + 电费)设计生产、需反复改图改字
Midjourney强审美但文字常需返工扁平成品,无图层闭源 SaaS 订阅月费订阅(以官方为准)概念图、艺术创作
即梦 AI中文友好,版式中等无图层闭源 SaaS会员 + 积分(以官方为准)短视频配图、社媒运营
Canva模板稳定,非端到端生成图层式编辑靠模板闭源 SaaS 平台订阅(以官方为准)模板化快速出图、协作
Qwen-Image 2.1中英文版式稳原生 RGBAQwen Research License(非商用)本地算力(研究用途)研究、非商用设计
Nano Banana 2文字强、版式稳单图无图层闭源 API、SynthID按图计费($0.067/1024² 起,厂商口径)快速出图、联网检索配图

读表要点:只有 Ming-Image 与 Qwen-Image 2.1 提供原生 RGBA,但二者许可相反;Midjourney、即梦、Nano Banana 一律返回扁平单图;Canva 的「可编辑」来自模板而非生成模型。成本列里,本地算力与订阅、按图计费是三种不可直接相加的形态,所以本篇不排「最便宜」。

四、文字渲染与图层可编辑性(设计工作流核心)

设计图和「好看一张图」最大的不同,是设计图里通常有字、有版式、有层级。这一节是整篇的重心。

文字渲染。 海报、信息图、UI 最怕 AI 把字写飞、把排版打乱。Ming-Image 的做法是把需求自动组织为「文案 / 模块 / 布局 / 视觉风格」四维度结构化输入,支持 8K 长结构化提示词,超长信息被完整理解,从模型卡与 README 描述看文字与版式稳定(标注:模型卡口径,未独立复测)。Nano Banana 2 的文字与版式同样稳,且能联网检索,适合需要真实素材参照的配图。Qwen-Image 2.1 中英文版式稳。Midjourney 审美强但文字仍是老短板,运营图里出现错字概率偏高,通常需要后期修。即梦中文友好但复杂版式一般。Canva 不靠生成,文字天然可控,代价是创意受模板约束。

图层可编辑性,这是真正的分水岭。 一张图交付后,客户说「把标题往左挪、把背景换了、把这个图标单独导出」,能不能做到,决定它能不能进生产线。Ming-Image 的 Design-Layer 用 Type Token 显式约束每个图层的设计角色,Alpha-Aware Layer Optimization 处理透明边缘,Composite-Layer Stack Consistency 约束叠加后还原原图,最终给出 2 到 9 个可分别操作的 RGBA 图层。配合 PPT Skill,设计图还能一键还原成可编辑 PPT——这条交付链路是别家没有的。其余五款里,Midjourney、即梦、Nano Banana 都只返回一张扁平图,改一个字往往要整张重生成;Canva 的图层编辑成熟,但前提是它自己的模板体系,不是 AI 生成的语义图层;Qwen-Image 2.1 有原生 RGBA,但公开信息未提类似 Layer 的自动分层(以官方公告为准)。

一句话:如果工作流里「改图改字」是高频动作,原生 RGBA + 自动分层是不可替代的能力;如果只是要一张氛围图,扁平输出也够用。

五、自部署、许可与成本形态

这一节把「能不能自己掌控」和「要花多少钱、以什么名义花」讲清楚。

自部署与许可红线。 Ming-Image 是六款里唯一明确 MIT、可自部署、可商用的。仓库 GitHub API 实核(2026-09-24 快照)显示 91 星、6 fork、主语言 Python、license 字段 MIT,且四源一致确认商用允许。Qwen-Image 2.1 虽也能本地跑,但许可是 Qwen Research License(非商用),研究可以、商用要先解决许可。Midjourney、即梦、Canva、Nano Banana 均为闭源,数据与控制权在厂商侧。许可的差别不是小事:同样能出 RGBA 图,一个能直接卖、一个只能研究,落地路径完全不同。

硬件门槛(模型卡明确)。 Ming-Image 默认且最小验证部署是单张 ≥80 GiB 显存 GPU、BF16,该配置端到端跑通两族模型;24 GiB 消费卡无官方指引,社区量化(INT4/INT8/FP8/GGUF/ComfyUI)数小时内出现,属社区方案非官方背书。权重约 49.25 GiB、仓库约 52.88 GB(orcarouter 口径)。对中小团队,这意味着要么借云上大卡,要么等社区量化成熟。

成本形态不可横比,逐列口径。 本地部署的成本是显卡折旧加电费,边际成本低但前置门槛高;Midjourney/Canva 是月费订阅,适合持续使用;即梦是会员加积分;Nano Banana 2 按图计费($0.067/1024² 起,厂商口径,非独立复测),用多少付多少、零前置但量大就贵。把「月费」和「单次 API」和「显卡折旧」直接比大小没有意义,本篇只列口径。

bash
# Ming-Image 推理命令(来自官方 README,可直接引用)
export CUDA_VISIBLE_DEVICES=0
git clone https://github.com/inclusionAI/Ming-Image
cd Ming-Image && pip install -r requirements.txt
# 文生设计:steps 12,CFG 1.0,推荐分辨率 2048
python infer.py --model inclusionAI/Ming-Image-0.1-Design --task text-to-image \
  --prompt "your prompt" --resolution 2048 --output-dir outputs/t2i
# 图层拆解:steps 12,CFG 2.0,推荐分辨率 1024,输出 2-9 个 RGBA 图层
python infer.py --model inclusionAI/Ming-Image-0.1-Design-Layer --task layer \
  --prompt "Decompose this image into N layers ..." --resolution 1024

厂商速度口径提示:ai-bot 称工程优化后约 20 秒出图、改字成本仅为 GPT-image2 的 1/7;ai-bot 对比表称 Ming-Image-Layer 6B 对 Qwen-Image-Layered 20B,Crello-Test 12 项指标全部第一、单次推理 183s 对 795s(快约 4.3 倍)。以上均标「厂商/评测口径,非独立复测」,榜单与 Crello 数字据模型卡以图表呈现、无可引用数字,本站未独立复测。

六、谁该用哪个:分工建议与收尾

把前面五节压成一张「分工表」,对应不同角色直接取用。

你是谁首选理由
要可编辑交付物、能上大卡的设计团队Ming-Image-0.1-Design+Layer原生 RGBA + 自动分层 + MIT 商用,改图改字不重生成
研究者、非商用设计实验Qwen-Image 2.1原生 RGBA、版式稳,但受非商用许可约束
概念图、艺术创作、氛围参考Midjourney审美成熟,接受扁平无图层
短视频封面、社媒日更即梦 AI中文友好、出图快、门槛低
非设计师、要快速套版协作Canva模板成熟、图层编辑顺手
需联网检索、按量出图的轻量需求Nano Banana 2文字版式稳、按图计费、零前置

收尾点一句:设计工具的 competed 不在「谁出图更惊艳」,而在「出图之后你能不能继续掌控它」。本篇六款里,只有 Ming-Image 把「可编辑图层」做成了原生能力并配上 MIT 与自部署,这是它区别于闭源扁平输出的根本;Qwen-Image 2.1 有 RGBA 但受非商用许可束缚;其余四款更适合「一次性出图」而非「生产级反复迭代」。需要看价格与画质单价的,请回 图像模型成本横评;需要视频与实时能力的,请看 AI 视频工作台横评。

常见问题

Q1:Ming-Image 真的 MIT、可以商用吗? A1:可以。MIT 许可经 GitHub API、datanorth.ai、bittide、orcarouter 四源一致确认,且明确 commercial use allowed,可自部署、可二次开发。这是本批少数能直接写死的事实。但要注意它的硬件门槛是单张 ≥80GiB 显存,24GiB 消费卡无官方指引。

Q2:没有图层的设计工具能不能进生产工作流? A2:能做「一次性出图」,难做「反复迭代」。Midjourney、即梦、Nano Banana 都返回扁平单图,改一个字往往整张重生成,成本高、可控性差。如果工作流里改图改字是高频动作,原生 RGBA 加自动分层(如 Ming-Image)几乎是必选项;如果只是要氛围图,扁平输出也够用。

Q3:本地部署 Ming-Image 到底要什么硬件? A3:模型卡明确的最小验证配置是单张 ≥80GiB 显存 GPU、BF16,权重约 49.25GiB。24GiB 消费卡没有官方部署指引,社区量化(INT4/INT8/FP8/GGUF)属社区路线非官方背书。中小团队要么借云上大卡,要么等社区量化方案成熟。

Q4:Nano Banana 2 和 Ming-Image 谁更便宜? A4:不能直接比。Nano Banana 2 按图计费,约 $0.067/1024² 起(厂商口径,非独立复测),零前置但量大就贵;Ming-Image 是本地算力,前置是 ≥80GiB 显卡的折旧加电费,边际成本低但门槛高。二者成本分母不同,本篇不排「最便宜」,只列口径。

Q5:即梦、Midjourney、Canva 这三款闭源工具为什么没给精确价格? A5:为避免编造数字。它们的订阅/积分价格属官方公布项且常变动,精确档位以官方公告为准,本篇只标「以官方为准」的口径,不做未经复测的硬性报价。需要比单价请回批次 22 成本横评。


参考来源

  • GitHub 仓库 inclusionAI/Ming-Image(README 与 API 快照,2026-09-24:91 星 / 6 fork / Python / MIT)
  • 模型卡与 README:原生 RGBA VAE、Design-Layer 2–9 图层、8K 结构化提示、PPT Skill 交付链路
  • ai-bot.cn:Ming-Image 速度口径(约 20 秒出图、改字成本 1/7)、Crello 对比(12 项全胜、183s 对 795s,快 4.3 倍),均标厂商/评测口径,非独立复测
  • orcarouter.ai:Nano Banana 2 价格($0.067/1024² 起)、Qwen-Image 2.1(7.1B DiT、Qwen Research License 非商用、原生 RGBA),均标厂商/评测口径
  • datanorth.ai、bittide.aicompass.dev:MIT 四源一致确认
  • 关联阅读:图像模型成本横评、AI 视频工作台横评

本文基于公开模型卡、README 与厂商/评测口径梳理(截至 2026-09 月),价格与速度数字均未独立复测,请以各官方公告为准。

本文由 AI 辅助生成,经人工审核编辑。最后更新:2026-09-25

常见问题

Ming-Image 真的 MIT、可以商用吗?
可以。MIT 许可经 GitHub API、datanorth.ai、bittide、orcarouter 四源一致确认,且明确 commercial use allowed,可自部署、可二次开发。这是本批少数能直接写死的事实。但要注意它的硬件门槛是单张 ≥80GiB 显存,24GiB 消费卡无官方指引。
没有图层的设计工具能不能进生产工作流?
能做「一次性出图」,难做「反复迭代」。Midjourney、即梦、Nano Banana 都返回扁平单图,改一个字往往整张重生成,成本高、可控性差。如果工作流里改图改字是高频动作,原生 RGBA 加自动分层(如 Ming-Image)几乎是必选项;如果只是要氛围图,扁平输出也够用。
本地部署 Ming-Image 到底要什么硬件?
模型卡明确的最小验证配置是单张 ≥80GiB 显存 GPU、BF16,权重约 49.25GiB。24GiB 消费卡没有官方部署指引,社区量化(INT4/INT8/FP8/GGUF)属社区路线非官方背书。中小团队要么借云上大卡,要么等社区量化方案成熟。
Nano Banana 2 和 Ming-Image 谁更便宜?
不能直接比。Nano Banana 2 按图计费,约 $0.067/1024² 起(厂商口径,非独立复测),零前置但量大就贵;Ming-Image 是本地算力,前置是 ≥80GiB 显卡的折旧加电费,边际成本低但门槛高。二者成本分母不同,本篇不排「最便宜」,只列口径。
即梦、Midjourney、Canva 这三款闭源工具为什么没给精确价格?
为避免编造数字。它们的订阅/积分价格属官方公布项且常变动,精确档位以官方公告为准,本篇只标「以官方为准」的口径,不做未经复测的硬性报价。需要比单价请回批次 22 成本横评。

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